- ИИ-бум добрался до NAND — Kioxia и Sandisk... (4497)
- «Яндекс» готовит собственного мобильного... (3691)
- После бунта в Meta* Цукерберг отказался... (2601)
- Первый в России беспилотный поезд метро... (3030)
- Представлена умная колонка «СберБум 2.0» с... (4484)
- В России утвердили визуальный стиль... (3526)
- Охота на «серые» iPhone: на «Горбушке»... (3827)
- «Мы уже достигли AGI» — Дженсен Хуанг... (3895)
- Журналисты разразились подробностями GTA VI... (4845)
- Lenovo выпустила первую Android-консоль... (5018)
- Впервые в мире: российская ИИ-модель учла... (3548)
- В поисковой выдаче Google появилась ловушка... (3070)
- «Двухтонный ИИ-сервер не спрячешь», — уверял... (3614)
- CXMT научилась производить LPDDR6 — Xiaomi... (5117)
- Owlcat объявила дату релиза Shadow of the... (4568)
- Выпуск драйверов Nvidia GeForce Game Ready... (3596)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...