- Связь с высоты 22 км: квазиспутник «Барраж»... (2500)
- Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher... (6621)
- 600 км на одной зарядке и 242 л.с. — всего... (2324)
- Asus выпустила игровую мышь ROG Spatha X с... (2595)
- Samsung представила первый в мире... (2961)
- Google Pixel 11 Pro и Pixel 11 не желают... (6616)
- Загадочная ИИ-модель стала популярнее... (2663)
- 400 000 км за 12 секунд: Китай испытал... (2589)
- Xiaomi пошла по стопам Samsung —... (3055)
- ИИ, пиксельный мини-экран и 8000 мАч: в... (2973)
- Wildberries запустила бета-версию... (3452)
- «Не так мы хотели показать вам игру спустя... (2795)
- «Квантовый» смартфон Samsung с защитой IP68,... (2950)
- Ростех ускоряет создание двигателя НК-3 для... (2951)
- ИИ напугал даже Билла Гейтса: он призвал... (3047)
- Производство Lada Azimut стартует в... (2764)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...