- «Ужасный хруст»: шарнир Galaxy Z Fold8 не... (2454)
- Самый большой электрический самолёт в мире... (2414)
- Через всю Россию без посадки: первый... (5009)
- Через всю Россию без посадки: первый... (3760)
- «Был у нас под носом больше трёх лет»:... (2173)
- Google объяснила перемещение NFC-антенны в... (4096)
- Учёные создали «лживое зеркало» без... (2462)
- Поисковик Google по ошибке «похоронил» Сэма... (3436)
- DeepSeek больше не хочет быть дешёвой —... (3926)
- Xiaomi решила не отставать от Apple и... (3202)
- Xiaomi тоже готовит широкоэкранный складной... (5332)
- Нативное приложение GeForce Now для Linux... (3454)
- Монетка для взлома самолёта: найден способ... (3717)
- Zotac представила видеокарту GeForce RTX... (3722)
- Mafia: Definitive Edition взяла курс на... (3460)
- KTC представила игровой монитор M27P6S с... (5076)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...