- Вышла первая версия Xiaomi HyperOS 4 для... (3905)
- А как же Tesla? Тысячи роботакси Zeekr... (5564)
- Чистка продолжается: Ozon Банк удалили из... (6037)
- Европа ждала блэкаут из-за затмения, но... (5598)
- Солнце исчезло на глазах: как выглядело... (3469)
- Wildberries удалили из американского App... (5672)
- В Германии потребовали привлечь M**a к... (4000)
- Масштабный сбой сказался на домашних... (3803)
- Nebius Аркадия Воложа поймала волну ИИ-бума:... (4242)
- Китайская CXMT довела выход годных чипов... (6191)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (4053)
- Новая статья: Обзор HONOR Pad X9b Max:... (3963)
- CD Projekt Red сократила команду разработки... (6417)
- BenQ выпустила 27-дюймовый игровой... (6101)
- Nvidia снова повысила цену RTX Pro 6000... (6092)
- SpaceXAI представила ИИ-модель Grok 4.6,... (5810)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...