- SK hynix намерена увеличить на 50 %... (3293)
- Очередной топ-менеджер OpenAI сбежал от... (3195)
- Razer представила геймерскую мышь Naga V3... (3007)
- Новая статья: Обзор робота-уборщика TROUVER... (7425)
- Новая статья: Обзор сервера ASUS... (3567)
- SpaceXAI представила Grok Bot — команду... (3026)
- Вышло августовское обновление Windows 11 с... (3125)
- Chuwi поймали на завышении характеристик... (2267)
- Культовый боевик по «Властелину колец»... (2842)
- Apple готовит защиту от дипфейков — iPhone... (2823)
- Китайские учёные научили дроны заряжаться от... (2922)
- Япония завершила создание суверенной системы... (2967)
- США профинансировали разработку «фермы»... (2650)
- Критическую уязвимость в Zoom нашли за один... (3962)
- Босс Persona признал, что Atlus «обязана»... (3826)
- «Подождите, это же выглядит… очень хорошо»:... (3906)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...