- LG разработала пятислойный OLED для будущих... (3426)
- «К чёрту GTA, вот самая ожидаемая игра... (3631)
- Контрабанда на рыбалке: секретная версия... (3643)
- M**a выпустила открытую ИИ-модель Muse... (4004)
- No Man’s Sky исполнилось 10 лет, а игроки не... (4122)
- Китайский фермер уничтожил 10 гектаров... (4225)
- Второй раз за шесть лет в открытый доступ... (3775)
- Объявлена стоимость российского кроссовера... (3780)
- «Мамонт» пришёл за деньгами: мошенники... (4023)
- Cooler Master начала продажи GPU Guard —... (3691)
- Gigabyte выпустила обновлённую плату B760M... (4024)
- Valve заявила о возможной утечке данных... (3945)
- Цукерберг раскритиковал закрытые ИИ-модели и... (3609)
- Российский рынок ИИ превысил 316 млрд... (3695)
- Ждём появления RuStore: в Google Play стал... (3722)
- Автобусы не потеряются: «ЭРА-ГЛОНАСС»... (3685)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...