- Энтузиаст подключил воду прямо к кристаллу... (3426)
- Motorola Edge 70 Neo показали до... (4006)
- Geely Monjaro, Coolray, Cityray и Okavango... (3163)
- Новый софт для мониторов Asus позволяет... (3836)
- Новый софт для мониторов Asus позволяет... (3777)
- Intel показала своё видение космических... (3921)
- Google готовит функцию Conversation Capture... (3519)
- Nvidia инвестирует $3 млрд во владельца... (3478)
- Дефицит GeForce RTX 5090 дошел до абсурда:... (3662)
- Synology представила NAS DiskStation neo+ с... (4534)
- Ученые создали умный транзистор, который сам... (3831)
- NASA переделывало обычные ноутбуки для... (4596)
- Sony выпустит в сентябре беспроводные... (3960)
- 9070 мАч, 100 Вт, 200 Мп, Snapdragon 8 Elite... (3878)
- TSMC сообщила о прорыве в разработке... (4826)
- Первому Mac Pro исполнилось 20 лет — Apple... (4602)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...