- Sony всерьёз намерена наполнить экосистему... (3617)
- Club 3D представила 9-метровый кабель USB4... (3775)
- SpaceX выбрала Nvidia для ИИ будущего —... (4028)
- Возвращение блудного сына: спустя шесть лет... (4176)
- Google назвала дату отключения Google... (3769)
- Блокирует проезд? Водители отправили через... (4337)
- Аппаратная ИИ-кнопка, 120 Гц и 6000 мАч,... (3866)
- «Я был так близко»: шуточная игра This Game... (4125)
- Рекламный бизнес соцсети X так и не... (3748)
- SpaceX впервые попытается поймать Starship... (4347)
- Смартфон Infinix HOT 70 с ёмкой батареей и... (4232)
- Samsung и SK hynix присматриваются к... (3722)
- Лишь треть мобильных интернет-сессий в... (3999)
- Marvell представила контроллер Bravera SC6... (3955)
- «Кинопоиск» открыл отдельную витрину «Матч!»... (3995)
- T2 открыл «Выгодно вместе» для абонентов... (3775)
iPhone 17 снимает как Samsung Galaxy S26 Ultra. Смартфон попал только на 20 место в рейтинге камер DxOMark
Дата: 2026-08-15 06:57
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
OpenAI теперь зарабатывает в корпоративном секторе больше, чем в потребительском
Финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) на этой неделе встретилась с инвесторами, чтобы в общих чертах поведать о положении дел в бизнесе, который со стороны пока характеризуется главным образом растущими многомиллиардными расходами. Стартапу удалось перейти черту, после которой корпоративный сегмент стал приносить больше выручки, чем потребительский. Источник...
Квартальная выручка Anthropic взлетела в 14 раз до $11,5 млрд
Американское законодательство запрещает подавшей заявку на IPO компании Anthropic открыто обсуждать свои финансовые показатели в «период тишины», но информация об их динамике всё равно просачивается в прессу. Агентство Bloomberg утверждает, что во втором квартале выручка Anthropic достигла $11,5 млрд, в годовом сравнении увеличившись более чем в 14 раз. Источник...
Tencent мгновенно озолотится, сдав в аренду свои GPU, но уверена, что на собственных ИИ-решениях она заработает больше
Tencent Holdings сообщила о росте выручки во II квартале на 11 %, чему способствовали высокие доходы от рекламы и игр, хотя компания наращивает расходы на ИИ, пишет Reuters. Компания объявила о неаудированных консолидированных результатах за квартал, закончившийся 30 июня. Выручка составила ¥204,8 млрд ($30,3 млрд), что выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG,...
Новая статья: Grim Dawn: Fangs of Asterkarn — мрачный юбилей. Рецензия
Спустя десять лет после релиза Grim Dawn получила новое дополнение — финальное, по словам разработчиков. Fangs of Asterkarn — отличный повод оглянуться и вспомнить долгий путь ролевого экшена. Выделяется ли он на фоне современных «диаблоидов»? Давайте...