- Первую орбитальную ракету Starship собрали и... (2079)
- Activision нацелилась выпустить «величайшую... (2752)
- В Китае создают первое в мире хранилище... (2025)
- AMOLED, 8340 мАч и защита IP69K: Poco X8... (2045)
- Китайские вузы решили учить студентов тому,... (1911)
- Серийный охотник за уязвимостями Microsoft... (1911)
- От фургонов к внедорожникам: белорусский... (1965)
- Минюст США встал на сторону Apple в споре с... (1852)
- С двухчастотным GPS и автономностью до 19... (2226)
- Грузовик с батареей 548 кВт•ч и... (1818)
- Учёные создали OLED размером с амёбу — его... (1801)
- SoC Kirin T92, 5000 нит, 12 ГБ ОЗУ, 3D из 2D... (1977)
- «Ставки растут»: OpenAI пустит сторонних... (1622)
- Смартфон Poco X8 с батареей на 8340 мА·ч... (1834)
- Российскому техсбору на электронику... (1837)
- Техсбор на электронику хотят сделать на... (1718)
Ноутбучный процессор Nvidia N1X выйдет уже в октябре — и сразу в двух вариантах
Дата: 2026-09-03 21:03
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Южная Корея создала самую эффективную перовскитную солнечную ячейку в мире — с КПД 26,7%
Ученые из Корейского института энергетических исследований (KIER) установили мировой рекорд эффективности тандемных солнечных элементов на основе перовскита и CIGS (селенид меди, индия и галлия). Сертифицированный КПД новой разработки составил 26,7%, а в лабораторных испытаниях достиг 27%....
Восемь лет полёта и девять гравитационных манёвров: миссия BepiColombo добралась до Меркурия
Европейско-японская межпланетная миссия BepiColombo перешла к финальному этапу прибытия к Меркурию. Спустя почти восемь лет после запуска аппарат успешно отделил транспортный модуль Mercury Transfer Module (MTM), а два научных орбитальных аппарата продолжили самостоятельный полет к ближайшей к Солнцу планете....
Intel обещает поддержку нового сокета LGA1954 в течение нескольких поколений процессоров
Компания Intel подтвердила, что собирается поддерживать грядущий сокет LGA1954 в течение нескольких поколений.
Глава Epic Games объявил о крупнейшем кризисе игровой индустрии с 1983 года — ИИ лишил игровой рынок «железа»
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) предупредил, что игровая индустрия столкнулась с крупнейшим потрясением со времён краха рынка видеоигр в 1983 году, символом которого стала Atari. В интервью журналу Edge Magazine одной из главных причин нынешних проблем он назвал «беспрецедентную волну инвестиций в создание систем ИИ и ЦОД». По словам Суини,...