- Скафандр NASA для возвращения на Луну... (1093)
- «Прямой аналог Airbus A320 или Boeing 737».... (1057)
- Первое дополнение к Crimson Desert позволит... (986)
- 7 дней в обычном режиме и месяц в режиме... (1102)
- Оказывается, теплозащита Orion, которую... (991)
- Новый геймплейный ролик Metro 2039... (1107)
- 10 000 мАч, камера Sony и IP69 — 345... (1049)
- «Москвичи» получат рулевое управление «по... (1034)
- В США начали загрузку топлива на 40-летней... (1074)
- Новые российские «Кукурузники» Ан-2 полетят... (915)
- Скоро государство продаст издателя «Мира... (1080)
- Роботы-пылесосы DJI Romo A2 и Romo P2 вышли... (1020)
- В Канаде запланирована переносная АЭС на 50... (888)
- Французский разработчик нейтрально-атомных... (1003)
- DLSS 5 может стать новым стресс-тестом —... (1346)
- Китайская CXMT заняла уже 10% рынка DRAM в... (1008)
Ноутбучный процессор Nvidia N1X выйдет уже в октябре — и сразу в двух вариантах
Дата: 2026-09-03 21:03
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Южная Корея создала самую эффективную перовскитную солнечную ячейку в мире — с КПД 26,7%
Ученые из Корейского института энергетических исследований (KIER) установили мировой рекорд эффективности тандемных солнечных элементов на основе перовскита и CIGS (селенид меди, индия и галлия). Сертифицированный КПД новой разработки составил 26,7%, а в лабораторных испытаниях достиг 27%....
Восемь лет полёта и девять гравитационных манёвров: миссия BepiColombo добралась до Меркурия
Европейско-японская межпланетная миссия BepiColombo перешла к финальному этапу прибытия к Меркурию. Спустя почти восемь лет после запуска аппарат успешно отделил транспортный модуль Mercury Transfer Module (MTM), а два научных орбитальных аппарата продолжили самостоятельный полет к ближайшей к Солнцу планете....
Intel обещает поддержку нового сокета LGA1954 в течение нескольких поколений процессоров
Компания Intel подтвердила, что собирается поддерживать грядущий сокет LGA1954 в течение нескольких поколений.
Глава Epic Games объявил о крупнейшем кризисе игровой индустрии с 1983 года — ИИ лишил игровой рынок «железа»
Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) предупредил, что игровая индустрия столкнулась с крупнейшим потрясением со времён краха рынка видеоигр в 1983 году, символом которого стала Atari. В интервью журналу Edge Magazine одной из главных причин нынешних проблем он назвал «беспрецедентную волну инвестиций в создание систем ИИ и ЦОД». По словам Суини,...