- Google представила WeatherNext 3 — «самую... (608)
- Китайцы нашли способ создавать передовую... (515)
- Движок Unreal Engine 5 не полностью подходил... (564)
- Дефицит и рост цен не отпугнули покупателей... (517)
- Внешне почти калька с Apple, но технически... (516)
- Samsung Galaxy S26 FE протестировали на... (542)
- С Gmail, Google Docs и Keep теперь можно... (569)
- Представлен защищённый ноутбук Oukitel... (484)
- Бразилия дала дата-центрам налоговые... (435)
- CXMT удвоит мощности по выпуску памяти, но... (484)
- Представлены потолочные светильники с ИИ... (480)
- 4,5 млрд лет покоя подходят к концу:... (567)
- 7 лет обновлений, One UI 9.0 из коробки,... (528)
- Авторитетный инсайдер: версия GTA VI для ПК... (498)
- 16 ядер Zen 5 с частотой до 5,2 ГГц и до 192... (590)
- Китай возьмет пространство между Землей и... (716)
Google построит солнечную ферму с накопителями на бывшей угольной шахте Западной Вирджинии
Дата: 2026-09-04 22:00
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Движок Unreal Engine 5 не полностью подходил создателям The Witcher 4, поэтому они работают вместе с Epic Games
Авторы CD Projekt RED продолжают понемногу делиться подробностями о The Witcher 4 и не только. Согласно свежим заявлениям студии, грядущая игра будет сильно отличаться от прочих проектов на основе движка Unreal Engine 5.
Google представила WeatherNext 3 — «самую передовую и точную глобальную модель прогнозирования погоды»
Компания Google представила свою новую ИИ-модель WeatherNext 3 для предзакания погоды. Как и прошлые версии, эта создавалась Google DeepMind и Google Research.
Внешне почти калька с Apple, но технически очень необычный продукт. Kuycon представила монитор W34KB за 1300 долларов
Компания Kuycon представила монитор W34KB, который по дизайну похож одновременно на мониторы Apple Studio Display и на ушедший на пенсию Mac Pro.
Китайцы нашли способ создавать передовую память DRAM без запрещенного западного оборудования
Китайский производитель оборудования для полупроводников Naura Technology Group сообщил о разработке двухэтапного процесса травления, который может использоваться при создании 3D DRAM. По данным компании, технология позволяет равномерно обрабатывать структуры как минимум с 64 парами слоев и потенциально дает возможность повышать плотность памяти за счет вертикального...