- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 5... (757)
- Microsoft представила Project Zenith —... (1290)
- OpenAI выпустила GPT-6 Astra и заговорила о... (1088)
- OpenAI выпустила GPT-6 Astra, но забыла про... (697)
- Голливуд становится вертикальным — ветераны... (713)
- Lexar представила самый тонкий в мире... (699)
- Microsoft выпустила ИИ для расшифровки речи... (1058)
- OpenAI выделит $1 млрд на защиту критической... (708)
- ИИ-бум превратил Nvidia в мегаинвестора — её... (649)
- 3100 евро за полуторалитровый мини-ПК.... (674)
- Сбои у «Ростелекома» — пользователи массово... (720)
- AMD представила настольный ПК Threadripper... (686)
- Ugreen представила хаб для безоблачного... (1136)
- Безлимитный спутниковый интернет Starlink на... (758)
- Защищённый смартфон RugOne Xsnap 7 Pro со... (655)
- Теперь официально: активация DLSS 5 снижает... (1169)
Google построит солнечную ферму с накопителями на бывшей угольной шахте Западной Вирджинии
Дата: 2026-09-04 22:00
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Движок Unreal Engine 5 не полностью подходил создателям The Witcher 4, поэтому они работают вместе с Epic Games
Авторы CD Projekt RED продолжают понемногу делиться подробностями о The Witcher 4 и не только. Согласно свежим заявлениям студии, грядущая игра будет сильно отличаться от прочих проектов на основе движка Unreal Engine 5.
Google представила WeatherNext 3 — «самую передовую и точную глобальную модель прогнозирования погоды»
Компания Google представила свою новую ИИ-модель WeatherNext 3 для предзакания погоды. Как и прошлые версии, эта создавалась Google DeepMind и Google Research.
Внешне почти калька с Apple, но технически очень необычный продукт. Kuycon представила монитор W34KB за 1300 долларов
Компания Kuycon представила монитор W34KB, который по дизайну похож одновременно на мониторы Apple Studio Display и на ушедший на пенсию Mac Pro.
Китайцы нашли способ создавать передовую память DRAM без запрещенного западного оборудования
Китайский производитель оборудования для полупроводников Naura Technology Group сообщил о разработке двухэтапного процесса травления, который может использоваться при создании 3D DRAM. По данным компании, технология позволяет равномерно обрабатывать структуры как минимум с 64 парами слоев и потенциально дает возможность повышать плотность памяти за счет вертикального...