- «Убирайтесь с нашей улицы»: в Шеффилде... (3343)
- 500 000 электромобилей и до 150 000 км... (3211)
- Perplexity научила Mac решать, какие данные... (3883)
- V-Color начала продажи комплекта модулей... (4231)
- Подвинься, УАЗ «Патриот». Новый «Патриот X»... (3476)
- Поиск жизни на Венере уперся в одну проблему... (3665)
- На АЭС «Аккую» в Турции стартовала... (3670)
- ИИ-бум загнал США в китайскую ловушку — без... (3326)
- Сатурн способен удивить не только своими... (4114)
- Мошенники не пройдут: НКО начали... (3762)
- Oukitel скрестила игровой смартфон с... (3554)
- Тонкий полностью металлический корпус и... (3772)
- Создатель Kimi K3 рвётся на биржу вслед за... (3407)
- Google извлекает память DDR4 из своих... (3486)
- Будущие видеокарты AMD Radeon будут работать... (3625)
- 517 л.с., 1120 км и голосовое управление на... (3620)
Google построит солнечную ферму с накопителями на бывшей угольной шахте Западной Вирджинии
Дата: 2026-09-04 22:00
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Движок Unreal Engine 5 не полностью подходил создателям The Witcher 4, поэтому они работают вместе с Epic Games
Авторы CD Projekt RED продолжают понемногу делиться подробностями о The Witcher 4 и не только. Согласно свежим заявлениям студии, грядущая игра будет сильно отличаться от прочих проектов на основе движка Unreal Engine 5.
Google представила WeatherNext 3 — «самую передовую и точную глобальную модель прогнозирования погоды»
Компания Google представила свою новую ИИ-модель WeatherNext 3 для предзакания погоды. Как и прошлые версии, эта создавалась Google DeepMind и Google Research.
Внешне почти калька с Apple, но технически очень необычный продукт. Kuycon представила монитор W34KB за 1300 долларов
Компания Kuycon представила монитор W34KB, который по дизайну похож одновременно на мониторы Apple Studio Display и на ушедший на пенсию Mac Pro.
Китайцы нашли способ создавать передовую память DRAM без запрещенного западного оборудования
Китайский производитель оборудования для полупроводников Naura Technology Group сообщил о разработке двухэтапного процесса травления, который может использоваться при создании 3D DRAM. По данным компании, технология позволяет равномерно обрабатывать структуры как минимум с 64 парами слоев и потенциально дает возможность повышать плотность памяти за счет вертикального...