- Ролевой боевик No Rest for the Wicked от... (2266)
- Sonos представила полностью переработанный... (2312)
- Свежий драйвер GeForce 616.56 заставил... (2104)
- Sonos представила наушники Ace Ultra с... (2596)
- 80 % разработчиков Star Wars Zero Company... (2529)
- Sonos попытается вернуть доверие... (2398)
- Умный потолочный вентилятор со встроенным... (2483)
- Самая дешёвая GeForce RTX 5090 теперь стоить... (2667)
- Учёные создали дрон с «кошачьими когтями» —... (2470)
- В России ужесточили поддержку разработчиков... (2640)
- Mozilla встроила блокировщик рекламы в... (2337)
- Фтор «уступает дорогу» литию: ученые... (2589)
- Относительно недорогой велосипед с мотором... (2729)
- Anthropic вновь разрешила ИИ-моделям... (2511)
- Steam Deck получила поддержку более 30 тыс.... (2147)
- Nvidia DLSS 5 заработает 3 сентября на... (2761)
Google построит солнечную ферму с накопителями на бывшей угольной шахте Западной Вирджинии
Дата: 2026-09-04 22:00
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Движок Unreal Engine 5 не полностью подходил создателям The Witcher 4, поэтому они работают вместе с Epic Games
Авторы CD Projekt RED продолжают понемногу делиться подробностями о The Witcher 4 и не только. Согласно свежим заявлениям студии, грядущая игра будет сильно отличаться от прочих проектов на основе движка Unreal Engine 5.
Google представила WeatherNext 3 — «самую передовую и точную глобальную модель прогнозирования погоды»
Компания Google представила свою новую ИИ-модель WeatherNext 3 для предзакания погоды. Как и прошлые версии, эта создавалась Google DeepMind и Google Research.
Внешне почти калька с Apple, но технически очень необычный продукт. Kuycon представила монитор W34KB за 1300 долларов
Компания Kuycon представила монитор W34KB, который по дизайну похож одновременно на мониторы Apple Studio Display и на ушедший на пенсию Mac Pro.
Китайцы нашли способ создавать передовую память DRAM без запрещенного западного оборудования
Китайский производитель оборудования для полупроводников Naura Technology Group сообщил о разработке двухэтапного процесса травления, который может использоваться при создании 3D DRAM. По данным компании, технология позволяет равномерно обрабатывать структуры как минимум с 64 парами слоев и потенциально дает возможность повышать плотность памяти за счет вертикального...