- Амбициозный боевик Kena: Scars of Kosmora... (74)
- Li Auto, в сторону. В 2028 году стартует... (85)
- Google бьёт тревогу: ИИ научил хакеров... (61)
- Спустя годы после выпуска Xiaomi 14 и Xiaomi... (77)
- Xiaomi представила 130-долларовый смартфон... (73)
- 6000 мАч, IP64 и 6 лет обновлений — всего... (103)
- Apple выпустит MacBook Pro с сенсорным... (95)
- Двухгигабайтные Raspberry Pi 4 и Pi 5 резко... (100)
- Миссия Crew-13 с Сергеем Тетерятниковым... (97)
- Канадец заказал GeForce RTX 5090 за $3500 на... (103)
- Amazon обновила читалки Kindle — алюминиевые... (106)
- Устаревшие роботы Figure 02 прыгнули в чан с... (115)
- Samsung выпустит свои первые умные очки уже... (117)
- Спустя 13 лет работы закрылась студия... (113)
- Почти как в старые добрые времена: критики... (166)
- Эта игра уничтожает любую видеокарту, но... (185)
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2
Дата: 2026-09-09 10:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Samsung бросает вызов TSMC — 2-нм завод в Техасе начинает работу, все мощности распроданы
Samsung Electronics готовится перейти к важному этапу в борьбе с TSMC за рынок передовых полупроводников.
iPhone Duo будет стоить до $3000. iPhone 18 Pro получит маленький Dynamic Island с новыми функциями
Авторитетный инсайдер Марк Гурман поделился последними подробностями о первом складном смартфоне Apple накануне презентации компании.
Intel уже обработала более 1 млн пластин на машинах High-NA EUV, и это больше, чем вся остальная отрасль
Компания Intel первой на рынке сделала ставку на литографию High-NA EUV (EUV-литография с высокой числовой апертурой), первой запустила массовое производство чипов и теперь, как сообщается, преодолела отметку в 1 млн кремниевых пластин, созданных посредством соответствующих машин....
Энтузиасты снова всё сделали без Nvidia. Многокадровую генерацию запустили на видеокартах GeForce RTX 30
Буквально неделю назад моддеры сумели реализовать поддержку многокадрового генератора на видеокартах GeForce RTX 40, что официально сама Nvidia не сделала. Теперь же энтузиасты добрались и до карт GeForce RTX 30, которые официально вообще не поддерживают генерацию кадров, не говоря уже о множителях выше двойки....