- Очень яркий экран 10 000 нит, 2K, 165 Гц,... (4215)
- Samsung Galaxy S27 Ultra первым получит... (4166)
- Российский космонавт полетит на Crew Dragon... (3353)
- Huawei Mate 90 и Mate 90 RS Ultimate... (4081)
- Apple iPad в новом поколении обеспечит... (5723)
- Представлена крошечная GAN-зарядка Ugreen с... (6134)
- SpaceX запустила секретную миссию: Falcon 9... (4524)
- Последнее препятствие позади: Starship... (5737)
- Erying представила MoDT-платы с Core... (7429)
- Новая статья: Marvel’s Wolverine — самый... (7496)
- Apple проиграла патентный спор о тактильной... (4878)
- Supergiant отметила годовщину Hades 2... (5398)
- Материнская плата с 14-ядерным Core... (6161)
- Поймал удачу за хвост: пользователь заказал... (6731)
- ИИ-агент OpenAI снова выбрался в интернет... (7331)
- Совершенно новый Honda CR-V на подходе —... (4926)
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2
Дата: 2026-09-09 10:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Samsung бросает вызов TSMC — 2-нм завод в Техасе начинает работу, все мощности распроданы
Samsung Electronics готовится перейти к важному этапу в борьбе с TSMC за рынок передовых полупроводников.
iPhone Duo будет стоить до $3000. iPhone 18 Pro получит маленький Dynamic Island с новыми функциями
Авторитетный инсайдер Марк Гурман поделился последними подробностями о первом складном смартфоне Apple накануне презентации компании.
Intel уже обработала более 1 млн пластин на машинах High-NA EUV, и это больше, чем вся остальная отрасль
Компания Intel первой на рынке сделала ставку на литографию High-NA EUV (EUV-литография с высокой числовой апертурой), первой запустила массовое производство чипов и теперь, как сообщается, преодолела отметку в 1 млн кремниевых пластин, созданных посредством соответствующих машин....
Энтузиасты снова всё сделали без Nvidia. Многокадровую генерацию запустили на видеокартах GeForce RTX 30
Буквально неделю назад моддеры сумели реализовать поддержку многокадрового генератора на видеокартах GeForce RTX 40, что официально сама Nvidia не сделала. Теперь же энтузиасты добрались и до карт GeForce RTX 30, которые официально вообще не поддерживают генерацию кадров, не говоря уже о множителях выше двойки....