- ИИ-биолаборатория Anthropic сделала первое... (3330)
- Хакер поручил ИИ-агентам взламывать... (3086)
- Индия и ESA продлили партнёрство до 2032... (3014)
- Китайская YMTC добилась запрета для Micron в... (3109)
- Microsoft представила планшет Surface Pro 12... (3118)
- Домашний латте на кокосовом или американо с... (3144)
- Калифорния обязала дата-центры раскрыть... (3081)
- Anthropic объявила о первом открытии,... (3188)
- Китайский дальнемагистральный лайнер COMAC... (2835)
- Qualcomm представила платформу Snapdragon... (3071)
- Geely переиграла BYD на её же поле: Geely... (2540)
- Product Red от Xiaomi: представлены... (2743)
- «Надеюсь, вы перепутали кадры местами»: CDPR... (2642)
- Астрономы подтвердили самую молодую... (2891)
- Поиск воды на Луне доверили картографам... (2483)
- Технологии орбитальной станции Haven... (2598)
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2
Дата: 2026-09-09 10:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Samsung бросает вызов TSMC — 2-нм завод в Техасе начинает работу, все мощности распроданы
Samsung Electronics готовится перейти к важному этапу в борьбе с TSMC за рынок передовых полупроводников.
iPhone Duo будет стоить до $3000. iPhone 18 Pro получит маленький Dynamic Island с новыми функциями
Авторитетный инсайдер Марк Гурман поделился последними подробностями о первом складном смартфоне Apple накануне презентации компании.
Intel уже обработала более 1 млн пластин на машинах High-NA EUV, и это больше, чем вся остальная отрасль
Компания Intel первой на рынке сделала ставку на литографию High-NA EUV (EUV-литография с высокой числовой апертурой), первой запустила массовое производство чипов и теперь, как сообщается, преодолела отметку в 1 млн кремниевых пластин, созданных посредством соответствующих машин....
Энтузиасты снова всё сделали без Nvidia. Многокадровую генерацию запустили на видеокартах GeForce RTX 30
Буквально неделю назад моддеры сумели реализовать поддержку многокадрового генератора на видеокартах GeForce RTX 40, что официально сама Nvidia не сделала. Теперь же энтузиасты добрались и до карт GeForce RTX 30, которые официально вообще не поддерживают генерацию кадров, не говоря уже о множителях выше двойки....