- 180 дней на одной зарядке, более 180 режимов... (2122)
- Новая статья: Обзор MSI MPG Infinite Z3 X3D:... (3019)
- Новая статья: Шпионское наследство и триумф... (2766)
- Goldman Sachs утроил прогноз по выпуску... (2160)
- 2 нанометра и частота более 5 ГГц:... (2202)
- ИИ становится умнее — теперь учёные... (2114)
- Amazon расширяет использование умных очков... (2437)
- Сертификация Boeing 777-9 под угрозой: к... (2249)
- Австралия присоединилась к призыву 22 стран... (2273)
- Что-то пошло не так: Samsung убрала дату... (1996)
- Китайцы показали Lexus LM, что такое... (1953)
- OpenAI близка к решению ещё одной задачи... (2088)
- Apple готовит свой аналог Whoop —... (1956)
- Ведущие математики создали независимую... (2365)
- OpenAI выпустила GPT-6 Sol и Luna — они... (1869)
- Представлен Motorola Signature 27 — первый... (1784)
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2
Дата: 2026-09-09 10:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Samsung бросает вызов TSMC — 2-нм завод в Техасе начинает работу, все мощности распроданы
Samsung Electronics готовится перейти к важному этапу в борьбе с TSMC за рынок передовых полупроводников.
iPhone Duo будет стоить до $3000. iPhone 18 Pro получит маленький Dynamic Island с новыми функциями
Авторитетный инсайдер Марк Гурман поделился последними подробностями о первом складном смартфоне Apple накануне презентации компании.
Intel уже обработала более 1 млн пластин на машинах High-NA EUV, и это больше, чем вся остальная отрасль
Компания Intel первой на рынке сделала ставку на литографию High-NA EUV (EUV-литография с высокой числовой апертурой), первой запустила массовое производство чипов и теперь, как сообщается, преодолела отметку в 1 млн кремниевых пластин, созданных посредством соответствующих машин....
Энтузиасты снова всё сделали без Nvidia. Многокадровую генерацию запустили на видеокартах GeForce RTX 30
Буквально неделю назад моддеры сумели реализовать поддержку многокадрового генератора на видеокартах GeForce RTX 40, что официально сама Nvidia не сделала. Теперь же энтузиасты добрались и до карт GeForce RTX 30, которые официально вообще не поддерживают генерацию кадров, не говоря уже о множителях выше двойки....