- Nvidia представила платформу Open Agent... (48)
- The Witcher 3: Wild Hunt спустя 11 лет... (41)
- Умные часы Google Pixel Watch теперь умеют... (45)
- Больше продуктов и меньше менеджеров... (57)
- Современные автомобили постоянно собирают и... (81)
- Учёные нашли способ подделывать RSA-подписи... (63)
- «Требуем фильм или сериал по Ace Combat»:... (70)
- Уволенные из-за ИИ разработчики создали ИИ,... (675)
- Firefox получил обновлённый дизайн — более... (88)
- Polaroid представила моментальную... (179)
- Ностальгическое дорожное приключение Keep... (199)
- Учёные создали крошечных роботов-прыгунов на... (164)
- Anthropic готовится к IPO и предупреждает... (180)
- Чтобы купить PlayStation 5 Pro, японцам... (176)
- «Билайн бизнес» запустил коммуникационную... (184)
- Представлен iQOO 16 — флагман со Snapdragon... (167)
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2
Дата: 2026-09-09 10:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Samsung бросает вызов TSMC — 2-нм завод в Техасе начинает работу, все мощности распроданы
Samsung Electronics готовится перейти к важному этапу в борьбе с TSMC за рынок передовых полупроводников.
iPhone Duo будет стоить до $3000. iPhone 18 Pro получит маленький Dynamic Island с новыми функциями
Авторитетный инсайдер Марк Гурман поделился последними подробностями о первом складном смартфоне Apple накануне презентации компании.
Intel уже обработала более 1 млн пластин на машинах High-NA EUV, и это больше, чем вся остальная отрасль
Компания Intel первой на рынке сделала ставку на литографию High-NA EUV (EUV-литография с высокой числовой апертурой), первой запустила массовое производство чипов и теперь, как сообщается, преодолела отметку в 1 млн кремниевых пластин, созданных посредством соответствующих машин....
Энтузиасты снова всё сделали без Nvidia. Многокадровую генерацию запустили на видеокартах GeForce RTX 30
Буквально неделю назад моддеры сумели реализовать поддержку многокадрового генератора на видеокартах GeForce RTX 40, что официально сама Nvidia не сделала. Теперь же энтузиасты добрались и до карт GeForce RTX 30, которые официально вообще не поддерживают генерацию кадров, не говоря уже о множителях выше двойки....