- Графеновый нагреватель на 3000 Вт и радар.... (1787)
- Яндекс с нуля создал языковую модель на 80... (1733)
- 200 Мп, 9000 мАч и 100 Вт. OnePlus 16... (1942)
- Facebook* и Instagram* столкнулись со сбоем... (2334)
- Сотни новых Toyota Highlander заполонили... (1888)
- В России переписали цены на Avatr 12,... (1903)
- «Яндекс Мессенджер» больше не будет получать... (1747)
- Россияне смогут увидеть сияние... (1890)
- Подписчики ChatGPT и других чат-ботов подали... (1828)
- Подписчики ChatGPT и других чат-ботов подали... (1929)
- Стало известно, почему Apple отказалась от... (2240)
- Новая статья: Обзор Ryzen 7 5800X3D 10th... (3095)
- Google и Blackstone запустили Crux AI: новый... (2877)
- Последний в США ускоритель с невосполнимыми... (2816)
- Oracle заключила сделки на 1,7 ГВт ветровой... (2769)
- «Джеймс Уэбб» зафиксировал эволюцию колец у... (2533)
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2
Дата: 2026-09-09 10:28
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Samsung бросает вызов TSMC — 2-нм завод в Техасе начинает работу, все мощности распроданы
Samsung Electronics готовится перейти к важному этапу в борьбе с TSMC за рынок передовых полупроводников.
iPhone Duo будет стоить до $3000. iPhone 18 Pro получит маленький Dynamic Island с новыми функциями
Авторитетный инсайдер Марк Гурман поделился последними подробностями о первом складном смартфоне Apple накануне презентации компании.
Intel уже обработала более 1 млн пластин на машинах High-NA EUV, и это больше, чем вся остальная отрасль
Компания Intel первой на рынке сделала ставку на литографию High-NA EUV (EUV-литография с высокой числовой апертурой), первой запустила массовое производство чипов и теперь, как сообщается, преодолела отметку в 1 млн кремниевых пластин, созданных посредством соответствующих машин....
Энтузиасты снова всё сделали без Nvidia. Многокадровую генерацию запустили на видеокартах GeForce RTX 30
Буквально неделю назад моддеры сумели реализовать поддержку многокадрового генератора на видеокартах GeForce RTX 40, что официально сама Nvidia не сделала. Теперь же энтузиасты добрались и до карт GeForce RTX 30, которые официально вообще не поддерживают генерацию кадров, не говоря уже о множителях выше двойки....