- F-Droid готовит крупнейшее обновление за 10... (1567)
- Китайскую станцию «Тяньгун» сфотографировали... (1596)
- Китайцы предпочитают Toyota и Geely. Toyota... (1523)
- Microsoft открыла инструмент, который... (2174)
- Спутникопад Starlink превратили в глобальный... (1698)
- Ubisoft в деталях рассказала об Echoes of... (1634)
- Слишком много уязвимостей: Ubuntu начнет... (1668)
- TSMC забита заказами до 2030 года — с января... (1978)
- Lada Azimut станет гибридом и получит... (1557)
- Освободить место: Kaspersky Premium научился... (1574)
- «Кто спустится по лестнице первым»: глава... (1620)
- В США начали выпускать литий-ионные... (1743)
- Не только экран Samsung 2K, но и... (1513)
- Дроны без «ЭРА-ГЛОНАСС» не пустят в небо:... (1608)
- В «Google Фото» появились фильтры... (2013)
- Alibaba представила Qwen Book —... (1931)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....