- Глубину резкости и боке Xiaomi 18 Pro... (904)
- Huawei готовит переход от Arm-совместимой... (886)
- Камера Sony, технологии флагманских... (891)
- Очень яркий экран 10 000 нит, 2K, 165 Гц,... (833)
- Очень яркий экран 10 000 нит, 2K, 165 Гц,... (816)
- Samsung Galaxy S27 Ultra первым получит... (886)
- Российский космонавт полетит на Crew Dragon... (914)
- Huawei Mate 90 и Mate 90 RS Ultimate... (767)
- Apple iPad в новом поколении обеспечит... (827)
- Представлена крошечная GAN-зарядка Ugreen с... (929)
- SpaceX запустила секретную миссию: Falcon 9... (1206)
- Последнее препятствие позади: Starship... (802)
- Erying представила MoDT-платы с Core... (1671)
- Новая статья: Marvel’s Wolverine — самый... (1604)
- Apple проиграла патентный спор о тактильной... (1324)
- Supergiant отметила годовщину Hades 2... (1595)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....