- Ангстремный техпроцесс Intel 14A... (1785)
- Microsoft перезапустила Copilot как... (2316)
- Память DDR5 для ноутбуков подорожала в шесть... (1494)
- «Это очень много вырытых могил»:... (1815)
- Быстрая доставка с неба оказалась слишком... (1754)
- Oracle может начать платить за ЦОД, которого... (1733)
- Intel догнала TSMC в гонке нанометров —... (1587)
- Один оборот ротора — 43 кВт·ч... (1787)
- Govee представила всесезонный проектор с... (1588)
- У «лавового мира» в 154 световых годах от... (1857)
- Инженерная модель зонда DAVINCI выдержала... (1770)
- АвтоВАЗ показал гибридный Lada Azimut:... (1688)
- Геном игнорирует гравитацию: 24 часа в... (1664)
- Вместо резиновых амортизаторов — фононные... (1661)
- Первая портатиная консоль Asus с экраном... (1910)
- F-Droid готовит крупнейшее обновление за 10... (1629)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....