- 3000 мА•ч, 1,77 дюйма и Wi-Fi в кармане. HMD... (4348)
- Reddit развернула борьбу с ИИ-ботами, но её... (3012)
- Samsung представила свои первые... (4086)
- Представлены серийные российские... (3893)
- На родине пандемии COVID-19 запустили первую... (4315)
- SoC Kirin 9050 Pro, аккумулятор на 6800... (4604)
- 200 Мп, 7000 мА·ч, 100 Вт: в России... (3613)
- 10 новых роботов-пылесосов 2026 года: от... (4267)
- В России стартовали продажи смартфонов серии... (3392)
- «Тандем тысячелетия»: новый трейлер... (3222)
- Китайская открытая GLM-5.3 почти догнала... (4377)
- Яндекс представил ИИ-модель... (4072)
- Huawei бросила вызов зеркалкам: одна внешняя... (4255)
- Представлена новая Tesla Model 3: большой... (2775)
- Huawei представила Kirin 9050 Pro — самый... (4009)
- Слухи: следующей игрой Naughty Dog после... (3196)
Rokid анонсировала «более человечные» очки нового поколения
Дата: 2026-09-21 09:47
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Стало известно, сколько человекоподобных роботов было продано по всему миру в 2025 году
По данным Международной федерации робототехники, в 2025 году компании и организации по всему миру приобрели около 7000 человекоподобных роботов для промышленного и профессионального применения.
Super Heavy Booster 21 ночью вывезли на стартовую площадку и готовят к заправке — запуск Starship всё ближе
Ночью Super Heavy Booster 21 доставили по Highway 4 к стартовой площадке Pad 2 на базе Starbase. Ранее Booster 21 прошёл статические огневые испытания, после чего на нём заменили один из двигателей Raptor.
9 антенн, 5000 мА•ч и до 14,5 часа работы. Представлен компактный мобильный роутер ZTE M3 Pro 5G
ZTE M3 Pro 5G стал доступен для предварительного заказа в Китае по цене 599 юаней. Официальный старт продаж намечен на 24 сентября в 10:00.
AMD разработала технологию тетраэдрических клеток, которая снижает потребление памяти для трассировки лучей в 50 раз
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками....