- 29-граммовая мышь для геймеров: Pulsar... (548)
- Google пообещала обновить «многие» хромбуки... (605)
- Календарь релизов — 28 сентября – 4 октября:... (512)
- Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy... (452)
- Зонд Juice получил «бесплатную прибавку к... (535)
- Официальный конкурент Li Auto L9. В России... (644)
- Пентагон запросил $30 млн на ИИ-полиграф с... (510)
- Красочный ритм-платформер Suri: The Seventh... (494)
- «Это не Mini LED»: TCL подала на Samsung в... (576)
- «Впиши своё имя в историю легендарной... (691)
- Thermal Grizzly и Noctua выпустили монитор... (505)
- 15 000 циклов зарядки и минимум дефектов:... (572)
- Anthropic представила Claude Sonnet 5.5 —... (1008)
- Суд во Флориде предупредил об опасности... (568)
- Паранормальный симулятор библиотекаря... (439)
- Две камеры по 200 Мп, экран 6,4 дюйма и 7200... (612)
Компания Sapphire празднует 25 лет
Дата: 2026-09-21 18:23
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple начала принимать от владельцев iPhone заявки на компенсации за задержку Siri с ИИ
Apple выплатит $250 млн для урегулирования претензий владельцев iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro и всех моделей линейки iPhone 16, связанных с критической задержкой запуска Siri с поддержкой ИИ. Ожидаемая выплата составляет около $25 за каждое соответствующее условиям устройство, однако может вырасти до $95 в зависимости от общего числа заявок. Для подачи заявки необходимо...
Vivo представила фотофлагманы X500 Pro и X500 Pro Max — первые на 2-нм чипе Dimensity 9600 Pro
Представлены смартфоны Vivo X500 Pro и X500 Pro Max. Оба устройства основаны на новейшем процессоре MediaTek Dimensity 9600 Pro. По данным MediaTek, его производительность в одноядерном режиме выросла на 17 %, а в многоядерном — на 15 % по сравнению с предыдущим поколением, а пиковое энергопотребление снизилось на 61 %. Смартфоны оснащены системой камер с первым в своём...
AMD посадила 25 тысяч растений в тетраэдральные клетки, чтобы Radeon не съела 80 Гбайт памяти
Компания AMD продемонстрировала технологию Tetrahedral cages (тетраэдральные клетки или каркасы) в области компьютерной графики, способную в некоторой степени снизить затраты памяти при трассировке лучей в сложных анимированных сценах, в частности, с большим количеством растительности. Источник изображений:...
Включил DLSS 5, а через 5 минут GeForce RTX 5080 умерла. Пользователь Reddit рассказал свою историю знакомства с технологией
Пользователь Reddit под псевдонимом wax469 рассказал о том, как запуск DLSS 5 привёл к выходу из строя его новенькой видеокарты GeForce RTX 5080.