- Новая статья: Forever Ago — вместо письма.... (4342)
- Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом:... (4333)
- В ожидании третьего сезона «Фоллаут»: новый... (3893)
- В MIT создали крошечного робота с плавниками... (3765)
- Галактическая холодная война, наследие... (4125)
- Solidigm отказалась от IPO, но не от планов... (3803)
- Студия разработчиков Marvel’s Blade,... (3601)
- iPod исполнилось 25 лет — сегодня... (3384)
- Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта... (3615)
- Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая... (3441)
- Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light... (3686)
- CD Projekt Red спрятала в обновлении 2.5 для... (3738)
- Dell представила системы на NVIDIA Vera и... (3746)
- Китайская YMTC готовит серийное производство... (3705)
- Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт... (3616)
- ИИ-компании испугались биржи: Anthropic... (3035)
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Дата: 2026-10-04 22:40
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...
До Марса — и дальше: Канада хочет стать поставщиком «ядерных батарей» для космических миссий
Канада намерена усилить свои позиции в производстве радиоактивных изотопов, которые могут использоваться для энергоснабжения космических аппаратов в длительных миссиях, в том числе далеко за орбитой Марса. Для развития этого направления Институт ядерных инноваций (Nuclear Innovation Institute, NII) открыл в Торонто Канадский центр космических изотопов (Canadian Centre for Space...