- Бенчмарк Humanity's Sixth Sense показал: ИИ... (3973)
- В Китае продают поддельные GeForce RTX 4090... (2886)
- Odyssey-3 генерирует физику в реальном... (3164)
- Выживут ли микробы на астероиде? Россия... (3444)
- 5000 мАч и магнитная зарядка в тонком... (2505)
- Министр финансов Силуанов заявил о спросе на... (3179)
- Экипаж миссии «Артемида II» увидел пять... (3171)
- 19 моделей смартфонов Oppo, OnePlus и Realme... (2809)
- Китайская космическая гонка набирает... (2089)
- Toyota bZ3X за 120 тыс. юаней (примерно 1,5... (2614)
- 5 кВт·ч за $2500. Представлена портативная... (3431)
- В Дании произошла одна из самых нелепых... (2401)
- Windows 11 сравнили со старенькой Windows 7... (3586)
- Процессор Nvidia Vera запустил 2000 песочниц... (3525)
- AMD повысила цены на GDDR6 для... (3142)
- Игра, собравшая более миллиарда долларов до... (3342)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...