- Немецкий поставщик электроэнергии нацелил... (319)
- Учёные создали самую детальную симуляцию... (398)
- GPT-6 Astra поймали на читерстве — ИИ... (411)
- Учёные отменили долголетие Солнечной системы... (300)
- Два года работы на одной батарейке, полная... (375)
- Geely установила рекорд продаж: почти 300... (367)
- Toyota Camry в Китае продают со щедрой... (266)
- Почти 2 млн проданных машин и новый i6: Li... (370)
- BMW X7 оказался недостаточно большим: немцы... (380)
- Новый Zeekr 001 на подходе: 900 В и до 925... (329)
- Blue Origin показала, откуда будущая база... (421)
- Три года вычислений суперкомпьютеров ради... (441)
- Космонавт Роскосмоса возглавил МКС ровно... (370)
- Легендарная GeForce GTX 1080 Ti получила... (465)
- Мини-ПК в 5-литровом корпусе с поддержкой... (385)
- Китайская FAW показала тягач из 2036 года —... (647)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...