- Samsung представила свои первые... (4450)
- Представлены серийные российские... (4232)
- На родине пандемии COVID-19 запустили первую... (4709)
- SoC Kirin 9050 Pro, аккумулятор на 6800... (4980)
- 200 Мп, 7000 мА·ч, 100 Вт: в России... (3967)
- 10 новых роботов-пылесосов 2026 года: от... (4600)
- В России стартовали продажи смартфонов серии... (3824)
- «Тандем тысячелетия»: новый трейлер... (3479)
- Китайская открытая GLM-5.3 почти догнала... (4738)
- Яндекс представил ИИ-модель... (4433)
- Huawei бросила вызов зеркалкам: одна внешняя... (4709)
- Представлена новая Tesla Model 3: большой... (3030)
- Huawei представила Kirin 9050 Pro — самый... (4409)
- Слухи: следующей игрой Naughty Dog после... (3515)
- Huawei Mate 90 бросает вызов iPhone 18 Pro:... (3741)
- OpenAI обвинила китайскую Moonshot в... (4529)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...