- Anthropic выбрала Nasdaq для размещения... (4070)
- Сенат США заблокировал закон о защите... (5359)
- Геймер купил Ryzen 7 5800X3D с рук — вместе... (4744)
- Китай готовит «Искусственное Солнце 2.0»:... (3927)
- AMD могла выпустить 12-ядерный Ryzen 9... (5026)
- Внезапная жертва кризиса памяти: семилетняя... (4480)
- ИИ угрожает самому существованию... (3284)
- Американский суд впервые признал незаконным... (4046)
- Раскрыта полувековая тайна дымки в атмосфере... (4787)
- В ChatGPT заработала виртуальная примерка... (5224)
- 2XKO была обречена на провал с самого... (5462)
- Nvidia представила мини-ПК DGX Spark с... (4072)
- Представлен первый мини-ПК на Intel Panther... (4230)
- TCL подала на Samsung в суд за ненастоящую... (5076)
- Триллион рублей на чипы: Сбер разработал... (5314)
- Casio уменьшит культовые часы A168 до... (4739)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...