- Чистый экран без вырезов, 16 ГБ ОЗУ,... (1204)
- Джон Тернус взял дизайн Apple под личный... (3077)
- Новая статья: Компьютер месяца — октябрь... (3025)
- У GeForce RTX 5090 расплавился 16-контактный... (2108)
- Зонд ОАЭ для миссии к семи астероидам готов... (2101)
- Новая эра BMW: компания запустила... (2884)
- Жидкий висмут против коррозии: в США... (3163)
- Samsung готовит новый флагманский смартфон с... (1818)
- На площадке бывшей АЭС в Шотландии построят... (1766)
- Oracle гасит $300 млн счетов: жители... (3069)
- GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of... (1759)
- Гиперновые могли оказаться не нужны для... (1687)
- Радуги на экзопланетах станут научным... (2774)
- АЭС нового поколения: Holtec продвигает... (1408)
- Нейтрино-рекордсмен прилетело из пятого... (1301)
- SpaceX вывела на орбиту два 15-килограммовых... (1359)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...