- Легендарная GeForce GTX 1080 Ti получила... (2178)
- Мини-ПК в 5-литровом корпусе с поддержкой... (1489)
- Китайская FAW показала тягач из 2036 года —... (2007)
- Обновленный Kia K5 начали продавать в... (2014)
- Китайский аналог Boeing 737 и Airbus A320... (2309)
- Galaxy S27 может избавиться от бликов на... (2217)
- Одна ракета каждые шесть дней: новый... (2321)
- OpenAI раскрыла ещё один случай... (1866)
- В современной Вселенной запасы нейтрального... (3270)
- Астрономы впервые получили первое прямое... (2423)
- Broadcom выдаст Anthropic кредит на $42 млрд... (2562)
- Почти обычное стекло может стать... (2439)
- Крупнейший энергогенератор Японии построит... (2560)
- «Джеймс Уэбб» открыл 1315 переменных звёзд в... (1782)
- Google лишит бесплатных пользователей Gemini... (2205)
- ИИ близок к чтению мыслей: нейросеть... (2790)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...