- Google закручивает гайки: Gemini: компания... (524)
- Toyota Alphard скопировали в Пакистане:... (413)
- 8000 мАч и большой экран за 135 долларов.... (472)
- 8000 мАч и большой экран за 135 долларов.... (493)
- ИИ-бум успеет поменять мир прежде, чем... (498)
- Volvo напомнила о себе в России: компания... (556)
- Даже слабая гравитация Луны может запускать... (544)
- Ученые смешали дрожжи, желатин и песок —... (554)
- Сфера диаметром 58 см изменила мир: 69 лет... (566)
- Китайцы уже пользуются, всем остальным... (589)
- Xiaomi 18 Pro, Oppo Find X10 и Vivo X500... (604)
- 6000 мАч, 50 Мп, дополнительный 2-дюймовый... (704)
- Представлен Lexus RX (627)
- 144 Гц, аккумулятор на 7200 мА•ч, зарядка 90... (635)
- Уровень древних морей показал, когда полюса... (612)
- Hyundai Tucson стал дешевле в России на 740... (749)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...