- Абоненты AT&T лишились возможность делать... (3370)
- Разделение ступеней, работа двигателей... (2269)
- Подарок судьбы: после решения Трампа... (2922)
- Уязвимость в приложении ChatGPT для macOS... (2781)
- Учёные улучшили реконструкцию увиденных... (3206)
- Новая статья: Silent Hill: Townfall —... (2288)
- Легендарный Kingpin вернётся к... (3220)
- Дурной пример заразителен: Google начала... (2176)
- Новый Subaru Outback приехал в Россию: 187... (2111)
- Новая студия сооснователя Rockstar делает... (2301)
- Представлен Honda Civic Type R 2027:... (2691)
- Amazon представила совершенно новые... (2042)
- Легендарный оверклокер Kingpin возвращается.... (2371)
- 1 кВт между педалями. Представлен... (1955)
- Nvidia выпустила удешевлённую версию мини-ПК... (2033)
- Электромобили не будут гореть: Stellantis... (2442)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...