- Почти 2 млн проданных машин и новый i6: Li... (4756)
- BMW X7 оказался недостаточно большим: немцы... (5032)
- Новый Zeekr 001 на подходе: 900 В и до 925... (3759)
- Blue Origin показала, откуда будущая база... (5312)
- Три года вычислений суперкомпьютеров ради... (5041)
- Космонавт Роскосмоса возглавил МКС ровно... (3191)
- Легендарная GeForce GTX 1080 Ti получила... (4866)
- Мини-ПК в 5-литровом корпусе с поддержкой... (3783)
- Китайская FAW показала тягач из 2036 года —... (4782)
- Обновленный Kia K5 начали продавать в... (5174)
- Китайский аналог Boeing 737 и Airbus A320... (5631)
- Galaxy S27 может избавиться от бликов на... (4833)
- Одна ракета каждые шесть дней: новый... (5153)
- OpenAI раскрыла ещё один случай... (4107)
- В современной Вселенной запасы нейтрального... (6544)
- Астрономы впервые получили первое прямое... (5204)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...