- GTA V запустили прямо в браузере —... (1133)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call... (1519)
- Последняя часть 8500-тонного пазла:... (914)
- Google обвинили в том, что она годами... (1616)
- За месяц с запуска цифрового рубля россияне... (1043)
- РТК-ЦОД создал Центр сертификации доверенной... (1377)
- Невиновность ничего не доказывает: новый... (1562)
- ИИ разогнал строительство дата-центров в США... (1726)
- Флагманский европейский ИИ — Mistral... (1720)
- УАЗ «Патриот» получит электронную имитацию... (1343)
- Российский симулятор киберфермы Silicone... (1719)
- Глава Anthropic в прошлом году получил $18... (1082)
- Глава Anthropic в прошлом году получил $18... (1578)
- Чистый экран без вырезов и Snapdragon 8... (1717)
- Garmin представила Enduro 4 — смарт-часы за... (1782)
- «Бюро 1440» показало серийный терминал для... (1057)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...