- DLSS 5 опробовали на легендарной игре... (2253)
- Гоночный экшен Star Wars: Galactic Racer от... (2058)
- Регистрация ЭКГ, 64 ГБ памяти, улучшенная... (1384)
- Разработчики боевика Warhammer Survivors в... (1751)
- GTA V запустили прямо в браузере —... (1724)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Call... (2697)
- Последняя часть 8500-тонного пазла:... (1585)
- Google обвинили в том, что она годами... (2755)
- За месяц с запуска цифрового рубля россияне... (1684)
- РТК-ЦОД создал Центр сертификации доверенной... (2471)
- Невиновность ничего не доказывает: новый... (2737)
- ИИ разогнал строительство дата-центров в США... (2749)
- Флагманский европейский ИИ — Mistral... (2644)
- УАЗ «Патриот» получит электронную имитацию... (2276)
- Российский симулятор киберфермы Silicone... (2709)
- Глава Anthropic в прошлом году получил $18... (2018)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...