- Канада строит первый крупный стенд для... (4192)
- Mazda выпустит новые модели на китайских... (3223)
- Инвестор, предсказавший кризис 2008 года,... (2926)
- Учёные запустили ИИ-лабораторию: система... (2546)
- Вылеты, перезагрузки, отключения и перегрев.... (2581)
- ZeniMax потребовала убрать браузерный... (2367)
- Физики нашли первый сверхпроводник первого... (2243)
- Google оспорила требование ЕС передавать... (2395)
- Land Cruiser 300 на максималках. Представлен... (2307)
- Xeal предлагает использовать простаивающую... (2904)
- ИИ-агенты не останавливаются и пытаются... (4012)
- ИИ-агенты не останавливаются пытаются... (2766)
- Как поливать картошку на Луне? Ученые уже... (2363)
- Tencent арендует у Oracle 100 тысяч ИИ-чипов... (1998)
- Старый Hyundai Tucson внезапно установил... (2319)
- Американские iPhone 18 Pro Max теряют связь... (2283)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...