- Основатель Nvidia Дженсен Хуанг впервые... (3448)
- DeepSeek и MiniMax получили право... (4045)
- Xbox лишилась первого операционного... (3381)
- Первый в истории Xbox операционный директор... (3626)
- Как во времена первых «Айфонов»: старт... (5049)
- Google разрешила себе использовать личную... (4655)
- Новая статья: Forever Ago — вместо письма.... (4202)
- Девять видеокарт и до 2 Тбайт ОЗУ с обдувом:... (4212)
- В ожидании третьего сезона «Фоллаут»: новый... (3727)
- В MIT создали крошечного робота с плавниками... (3598)
- Галактическая холодная война, наследие... (3983)
- Solidigm отказалась от IPO, но не от планов... (3677)
- Студия разработчиков Marvel’s Blade,... (3483)
- iPod исполнилось 25 лет — сегодня... (3279)
- Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта... (3501)
- Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая... (3343)
АЭС нового поколения: Holtec продвигает проект двух реакторов на 680 МВт
Дата: 2026-10-04 22:37
Подробнее на iXBT
Предыдущие новости
Радуги на экзопланетах станут научным инструментом: новый телескоп NASA увидит невидимое
Астрономы предложили изящный способ искать атмосферы у экзопланет — по радугам и солнечным бликам. Метод, описанный в Monthly Notices of the Royal Astronomical Society, опирается на будущий телескоп NASA — Habitable Worlds Observatory (HWO), запуск которого намечен на начало 2040-х годов. Инструмент с зеркалом не менее шести метров и поляриметром на борту сможет зафиксировать...
Гиперновые могли оказаться не нужны для объяснения странного состава древних звёзд
Гиперновые — предполагаемые сверхмощные разновидности взрывов массивных звёзд — оказались под серьёзным сомнением как источник необычного химического состава некоторых древних звёзд Млечного Пути. Ранее соотношения элементов в этих звёздах считались слишком необычными для обычных сверхновых, поэтому их происхождение связывали с более редкими и мощными событиями. Новая...
GPT-6 Astra прошел стартовую зону World of Warcraft, ни разу не увидев игру
Разработчик открытого проекта agent-wow сообщил об эксперименте, в котором ИИ-агент GPT-6 Astra примерно за 40 минут прошел стартовую зону орков в World of Warcraft, не получая ни одного изображения игры. Вместо скриншотов и компьютерного зрения система анализировала сетевые сообщения сервера и внутренние данные игрового мира, а необходимые инструменты для навигации и...
Capcom перестраивает RE Engine для эпохи ИИ
Разработчик и издатель видеоигр Capcom планирует серьёзно переработать свой внутренний движок RE Engine, чтобы приспособить его к разработке игр с использованием ИИ. Об этом рассказал программист Capcom Сатоси Исида на технической конференции компании 2 октября. Проект получил название REX и должен решить сразу несколько проблем движка: современные игры стали значительно...