- DeepSeek открыла исходный код DeepInfer —... (171)
- M**a оштрафовали на $25 млрд за обман... (94)
- HPE компьютеризирует Луну — на луноход... (124)
- Nvidia и Siemens научили ИИ проектировать... (116)
- Октябрьский фестиваль демоверсий «Играм... (129)
- Новая статья: EXPO, каким он должен быть:... (103)
- Nvidia заткнёт деньгами узкие места в... (174)
- Официальные подробности патча 2.5 для... (515)
- Десятки тысяч ускорителей NVIDIA простаивают... (427)
- На заводе-долгострое Intel в Огайо оживление... (576)
- Новая Mass Effect отменена, BioWare закрыта,... (412)
- ИИ-фабрика за 14 дней: Nvidia представила... (410)
- Nvidia выпустила видеодрайвер, который... (522)
- Xbox оценили в $150 млрд: частные инвесторы... (487)
- Croteam анонсировала ураганный шутер Serious... (629)
- Роутер без единого гигабитного порта:... (553)
Криптобиржа MEXC прекратила обслуживать пользователей из России и Беларуси
Дата: 2026-10-20 18:09
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
ИИ-агенты взломали более 100 сайтов компаний: каждая успешная атака обходилась примерно в $50
ИИ-агенты помогли хакеру взломать более 100 сайтов компаний, причём средняя расчётная стоимость успешного вторжения составила около $50. О кампании сообщил Снорре Фагерланд, ведущий исследователь угроз в компании NorForge. По его данным, оператор использовал открытую платформу Cairn, которая распределяет задачи между ИИ-агентами и позволяет им обмениваться результатами через общую...
В США предложили закон, который даст покупателям видеоигр право собственности вместо отзываемой лицензии
Конгрессмен от штата Нью-Йорк Ритчи Торрес предложил законопроект Power to Players Act, который должен закрепить за покупателями видеоигр право собственности на приобретённые игры, а не только лицензию на их использование. Инициатива предполагает, что Федеральная торговая комиссия США (FTC) примет меры против ситуаций, когда игроки теряют доступ к уже оплаченным играм. Один из...
Суперкомпьютер Aurora смоделировал 26,8 триллиона частиц тёмной материи в двух расчётах Вселенной
Учёные Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США провели две крупнейшие на сегодняшний день космологические симуляции: в каждой моделировалась эволюция 13,4 трлн частиц тёмной материи в области шириной 28,6 млрд световых лет. Расчёты выполнил суперкомпьютер Aurora, способный производить более квинтиллиона операций в секунду. Каждая симуляция задействовала...
Intel готовит ускоритель ИИ с 480 ГБ памяти — компания заявляет о поддержке моделей с 300 млрд параметров на одной карте
Intel представила ускоритель GPU D-series, ранее известный под кодовым названием Crescent Island, с объёмом памяти до 480 ГБ. Устройство предназначено для серверов, выполняющих запросы к моделям искусственного интеллекта. Компания показала его на глобальном саммите Open Compute Project. По заявлению Intel, один ускоритель сможет обслуживать модели с числом параметров до 300 млрд,...