- Рабочие и Micron не поделили будущие... (64)
- В Гонконге застряли 600 тыс. ускорителей... (59)
- Aina представила массивный умный перстень с... (72)
- Дефицит памяти раздул мировой рынок DRAM... (95)
- Sony сообщила, что разработка PlayStation 6... (134)
- Nvidia отметила 20-летие легендарной GeForce... (181)
- Apple удвоит поставки MacBook Neo в 2027... (376)
- Акции чипмейкеров и операторов дата-центров... (450)
- ИИ-агенты OpenAI выявили почти 1000... (157)
- OpenAI представила GPT-6 Cyber — свою лучшую... (166)
- Всё-таки «Тарков» в космосе: Никита Буянов... (189)
- Blue Origin отложила запуск New Glenn на... (158)
- Приложение Xbox для ПК стало запускаться на... (162)
- Motorola представила флагман Signature 27 с... (183)
- Роботы на GPT-6 умеют творить без... (202)
- Эксплуатация ностальгии: Sony представила... (196)
«Лучший дисплей для ноутбука»: первые обзоры новых MacBook Pro расхваливают OLED, но не сенсорное управление
Дата: 2026-11-05 19:16
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Anthropic смягчила запрет на клонирование популярных игр через Claude Code
Компания Anthropic изменила правила работы ИИ-помощника Claude Code после жалоб разработчиков на отказы создавать игры по образцу существующих проектов. Теперь упоминание известной игры для объяснения нужной механики не должно приводить к блокировке запроса. Запрет на прямое копирование чужих игр сохраняется. Источник изображения:...
Очередное обещание Маска уже не кажется фантастикой: SpaceX может догнать Google по мощностям ИИ-ЦОД за полтора года
Илон Маск (Elon Musk) уверен, что в 2027 году SpaceX сможет построить дата-центры общей мощностью 10 ГВт. С учётом уже имеющихся 3 ГВт компания всего за полтора года создаст столько же вычислительных мощностей, сколько Google за всё время своего существования. Аналитики полагают, что при стечении благоприятных обстоятельств этот прогноз может стать реальностью, что сделает...
Исследование показало, как большие компании последние 26 лет убивали игровые студии
Канадская BioWare (дилогия Baldur’s Gate, серии Mass Effect, Dragon Age) стала новейшим примером того, как крупный издатель по той или иной причине закрывает купленную им ранее игровую студию. Но далеко не первым. Источник изображения: Bethesda...
AMD добавила машинное обучение в апскейлер для Xbox — FSR 4.1.2 стала доступна разработчикам
Компания AMD объявила, что технология масштабирования FSR 4.1.2 теперь доступна для консолей Xbox Series X и Series S в составе октябрьского комплекта средств разработки (GDK) от Microsoft. Это первый случай, когда технология масштабирования FSR от AMD, основанная на машинном обучении, стала доступна разработчикам игр для консолей Xbox. Ранее разработчики могли...