- Dimensity 9500, 7100 мА•ч,... (266)
- Самая мощная магнитная буря за 2 месяца... (299)
- 6,8 дюйма, аккумулятор на 6000 мАч, камера... (212)
- «Прогресс МС-33» везёт топливо для МКС:... (256)
- AMD закупает высокоскоростную память HBM4 от... (314)
- Мультиплеерный гончарный боевик Kiln от... (144)
- Илон Маск заверил, что SpaceX AI и Tesla... (240)
- Компактный корпус, экран 6,36 дюйма,... (290)
- Экран 6,32 дюйма, 7500 мАч, защита IP69K и... (286)
- Xiaomi уже конкурирует с Claude, Gemini,... (158)
- 9000 мАч, 80 Вт, AMOLED-экран с частотой 165... (291)
- Разницу показали наглядно: Oppo Find N6... (230)
- Micron пообещала дать бой дефициту памяти,... (112)
- Micron призналась, что существенно увеличит... (201)
- Фотофлагман Vivo X300 Ultra с «телепушкой»... (165)
- 5 тыс. тонн со скоростью 1,6 км/ч. NASA... (277)
Последние новости
В Испании разработали «двумерные» солнечные панели — идеальные для фасадов зданий
Испанские исследователи из группы SyNC Института солнечной энергии Политехнического университета Мадрида (UPM) разработали прототипы ультратонких солнечных элементов на основе двумерных материалов. В серии экспериментов были проработаны технологии и материалы для коммерчески выгодного производства таких панелей. Моделирование показало, что покрытие такими панелями...
1 ГВт в подарок: Google посадит на «диету» свои ИИ ЦОД во время пиковых нагрузок на энергосети
Google модернизировала управлением питанием своих ЦОД в США, добавив возможность гибко регулировать их энергопотребление, что позволяет снизить нагрузку на энергосети в пиковые часы, когда электричество особенно востребовано. Не слишком срочные вычислительные нагрузки будут переноситься на другое время или даже в другие ЦОД. Первые эксперименты в этом направлении компания...
AMD выпустила драйвер с поддержкой Crimson Desert и Death Stranding 2: On the Beach
Компания AMD выпустила свежий графический драйвер Radeon Software Adrenalin 26.3.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Crimson Desert и Death Stranding 2: On the Beach. Источник изображения: Sony Interactive
AMD выпустила FSR 4.1 с улучшенной детализацией и плавностью изображения — но только для Radeon RX 9000
Компания AMD выпустила обновлённую технологию ИИ-масштабирования FSR 4.1. Она входит в состав свежего графического драйвера Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1. Последний среди прочего обеспечивает поддержку игры поддержку Crimson Desert. Разработчик игры Pearl Abyss сообщает, что она вышла сегодня во всём мире, а версия для ПК поддерживает технологии FSR 3/4, а также...
25 марта Samsung представит новые смартфоны линейки Galaxy A: ждем Galaxy A37 и Galaxy A57
Samsung готовится представить новые смартфоны серии Galaxy A для 2026 года. На официальном сайте Samsung India заметили активную промо-страницу, которая подтверждает, что презентация новых моделей состоится 25 марта. На странице указано и точное время анонса — 17:30 по местному времени. В оформлении используется фирменный слоган Awesome, который Samsung традиционно применяет в...
NVIDIA представила архитектуру хранения данных BlueField-4 STX для ИИ-систем
Компания NVIDIA анонсировала модульную эталонную архитектуру BlueField-4 STX, которая поможет предприятиям, облачным провайдерам и операторам дата-центров в создании высокопроизводительных платформ хранения данных, оптимизированных для задач ИИ. Отмечается, что в традиционных ЦОД применяются хранилища общего назначения, обладающие большой вместимостью. Однако они зачастую...
«Мусорное» тепло заводов охладит ЦОД благодаря цеолитовым блокам
В Нью-Йоркском университете (NYU) разработали необычную систему охлаждения на основе минералов. Благодаря им выделяемое на заводах тепло можно использовать для охлаждения дата-центров, сообщает Datacenter Dynamics. Эксперименты ведутся с цеолитами — эти минералы выступают своеобразными «тепловыми аккумуляторами». Они имеют множество микропор и в сухом виде активно...
Nvidia раскрыла, как DLSS 5 «додумывает» картинку — только 2D-кадр и векторы движения
Сотрудник Nvidia Джейкоб Фридман (Jacob Freeman) в недавнем интервью пояснил, по какому принципу работает технология масштабирования с использованием искусственного интеллекта DLSS 5. В качестве исходных данных система принимает двухмерный отрисованный кадр и векторы движения. Источник изображения:...