- Американцы скупили Tesla: компания... (5240)
- Apple поставила разработку облегчённой... (5621)
- Microsoft представила кроксы в стиле Windows... (5926)
- Моддер из Австралии превратила Lego Game Boy... (5760)
- Ушла эпоха: AOL отключила... (5656)
- Ушла эпоха: AOL отключила... (5716)
- С начала 2025 года в Китае продали уже почти... (5788)
- Geely на коне: продажи бьют рекорды, за... (5495)
- «Старлинкопад» в сентябре: SpaceX сожгла 40... (5157)
- Илон Маск стал первым на Земле человеком с... (5816)
- Альтман предупредил: ИИ может случайно... (6477)
- Новая статья: Обзор блока питания Chieftec... (6097)
- Новая статья: Долой SRAM, даёшь MRAM!.. Или... (6102)
- В Steam вышла демоверсия олдскульного... (7086)
- iFixit разобрали совершенно... (6386)
- Даже время суток отражается в данных о... (5997)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...