- iFixit разобрали совершенно... (6386)
- Даже время суток отражается в данных о... (5998)
- На фоне очередного подорожания в Game Pass... (6705)
- В октябре Apple представит более пяти... (6018)
- В октябре Apple представит более пять... (6344)
- Qualcomm сумела одолеть даже Apple?... (6961)
- Всей мощи нового iPhone 17 Pro Max не... (11080)
- Всей мощи нового iPhone 17 Pro Max не... (6088)
- Новый ИИ-стартап Миры Мурати привлёк... (6384)
- Очень важные для Intel новые процессоры,... (6580)
- Core, Core i и Core Ultra уже были, теперь... (6400)
- Учёные предложили объяснение происхождения... (6465)
- ФИФА анонсировала первую FIFA после ухода... (6377)
- Microsoft обновила иконки Office — они стали... (6199)
- Китай запустил самую мощную в мире... (6477)
- Подписка Microsoft 365 Premium теперь... (7146)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...