- Realme возвращается в (2306)
- Это как умная колонка, только с... (2079)
- Дженсен Хуанг обвалил акции производителей... (1693)
- У каждой клавиши свой экран, а рядом экран... (2237)
- Motorola представила свой первый... (2411)
- Представлен панорамный корпус Asus ROG... (1729)
- Летающий мотоцикл Leo Flight впервые... (2159)
- Теперь Raspberry Pi 5 стоят как самые... (1825)
- Razer начала выпускать рабочие станции для... (2270)
- На Камчатке больше недели не работает... (2422)
- Апскейлер DLSS 4.5 ориентирован на режимы с... (1719)
- Поясница скажет спасибо. Представлено первое... (2221)
- Учёные впервые увидели самую далёкую... (1749)
- Связка из Ryzen 9955HX3D и RTX 5090 Laptop.... (2256)
- Дорога от Москвы до Валдая займет час.... (2140)
- SSD с PCIe 5.0 становятся массовыми:... (2024)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...