- Китайский премиум от Great Wall становится... (1710)
- Видеокарты с разъёмом 12V-2x6 наконец-то... (2088)
- Не лопата в тонком корпусе, с... (1531)
- 14-дюймовый 14-миллиметровый ноутбук массой... (2329)
- Финальная битва пятого сезона «Очень... (1710)
- Монитор не для параноиков. Lenovo Yoga Pro... (2163)
- В Китае назвали самые «дальнобойные» гибриды... (1875)
- Стало известно, когда ожидать первый iPhone... (1641)
- Realme возвращается в (2312)
- Это как умная колонка, только с... (2087)
- Дженсен Хуанг обвалил акции производителей... (1700)
- У каждой клавиши свой экран, а рядом экран... (2247)
- Motorola представила свой первый... (2417)
- Представлен панорамный корпус Asus ROG... (1736)
- Летающий мотоцикл Leo Flight впервые... (2169)
- Теперь Raspberry Pi 5 стоят как самые... (1830)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...