- Fujifilm представила картриджи LTO Ultrium... (3361)
- Видеокарты AMD начнут дорожать в январе, а... (3526)
- От GeForce RTX 3050 до RTX 5060 Ti.... (3303)
- «Дом без труда». LG готовится представить... (3302)
- Xiaomi YU и Xiaomi под защитой в России:... (3286)
- Китай запустил свой самый мощный... (3442)
- Полупроводниковая стратегия Европы... (3282)
- Память рекордно подорожала, но настоящие... (3301)
- Новый глава NASA пообещал вернуть... (3038)
- Учёные в 10 000 раз уменьшили самого... (3566)
- 10 080 мАч, 80 Вт, 120 Гц, Dimensity 8500... (4787)
- ECOVACS представила в России флагманский... (3333)
- От 0 до 700 км/ч за 2 секунды.... (3266)
- Официальный дилер Geely продал в России... (2684)
- Популярные Toyota и Lexus теряют репутацию.... (2640)
- Xiaomi 17 Ultra сразился с фотофлагманами... (2587)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...