- Это не компьютерная графика: боевой робот... (3364)
- Теперь официально: в России начали выпускать... (3760)
- Яндекс выпустил климатический модуль для... (3071)
- «Катастрофически плохая идея»: бывший... (3611)
- Microsoft ускорила «Проводник» в Windows 11,... (3975)
- SpaceX поставила новый рекорд: одна ступень... (4832)
- Представлен мощный и недорогой пылесос... (3097)
- Red Magic 11 Pro+ — самый мощный смартфон в... (2950)
- На Солнце образовался «Чёрный лебедь» —... (2847)
- МТС запустил тариф с ИИ-секретарём и... (3091)
- Xiaomi представила топовую... (3387)
- Квартиры ПИК начинают продаваться с... (2700)
- Первый смартфон Samsung, складываемый втрое,... (3409)
- Латвийский автопроизводитель Dartz начнёт... (3152)
- Бесплатный доступ к ИИ от Google: Opera... (3219)
- В ChatGPT появится (2686)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...