- Honda вышла в космос: автогигант... (3406)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS извергает... (3795)
- В России автомобили Porsche стали массово... (2959)
- GeForce RTX 5090 Laptop, 64 ГБ ОЗУ и... (2951)
- Настольная ностальгия: Sega выпустила... (3229)
- У SoC MediaTek Dimensity 9600 будет кое-что... (3343)
- «Голос игроков»: на сайте The Game Awards... (3458)
- Samsung и Hynix не собираются заметно... (3525)
- Первый iPhone SE официально признан... (3100)
- Техпроцесс TSMC A16 оказался никому не нужен... (3518)
- Календарь релизов 1 – 7 декабря: Metroid... (4131)
- «Так не хочется, чтобы эта игра... (2783)
- Дефицит DRAM ударил по Raspberry Pi 5 —... (3268)
- Цельнометаллический корпус, масса менее 1... (3238)
- Акции Intel подскочили на 10 % после слухов... (3214)
- Microsoft признала, что ИИ-агенты... (2881)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...