- Не только адаптивный круиз-контроль, но и... (3639)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS приблизилась к... (3959)
- «Китайский Volkswagen» подешевел в России:... (4180)
- Звезда загадочного хоррора OD от Кодзимы не... (3572)
- Новейшие роверы: Яндекс запустил... (3480)
- Представлена Lada Aura (4458)
- Бывший глава Intel считает, что на... (3423)
- АвтоВАЗ назвал конкурентов новой Niva... (4677)
- Смартфон HUAWEI Pura 80 Pro как... (3402)
- «Чёрная пятница» в «Пассворке»: скидка 50 %... (3842)
- Редкие «ТурбоVesta» появились в продаже: до... (3477)
- От дебюта на Vesta Night до статуса... (3608)
- В России на одну зарядную станцию в среднем... (3414)
- Передача файлов между Android и iPhone по... (4115)
- IBM утроила вместимость СХД Storage Scale... (4132)
- Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time... (3808)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...